SCS si na veletrhu pobyli dva dny, ale ve veřejných prostorách strávili jen asi 90 minut. A důvod?
Tohle je snímek mega-chodby propojující jednotlivé haly, "Boulevard". A to ani není víkend, kdy může přijít více lidí, a navíc to není ve špičce. Velká část těchto navštěvníků přišla jen proto, aby viděla svou oblíbenou hru, a po 3-5 hodinovém čekání ve frontě možná měli štěstí a uviděli z ní pět minut.
Žádná z her od SCS neměla být k vidění ve veřejných halách, protože jejich návštěva byla hlavně za účelem vyjednávání se stávajícími a potenciálními vydavatelskými a distribučními partnery a prozkoumávání obchodních příležitostí. Tisíce manažerů herního průmyslu společně s pracovníky tisku mají haly 4 a 5 odděleny od veřejnosti pro schůze a vyjednávání.
Zatím jen obchodní navštěvníci procházející kolem stánku rondomedia, německého vydavatele pro SCS, mohli vidět video níže. Bylo narychlo vytvořeno za méně než den a mělo běžet jen v pozadí soukromého kiosku jednoho distributora v obchodní části GamesComu. SCS nezamýšleli tohle video vystavit veřejnosti, protože podle nich nemělo dostatečnou kvalitu. Změnili však názor poté, co se o něm pár lidí velice pozitivně vyjádřilo. A co si myslíte vy?
Zdroj: SCS Software Blog
Komentáře
mám jeden návrh.Nemudrovať, kúpiť a sledovať a hodnotiť prácu tvorcov.Ak sa nám to nebude pozdávať, tak viac nekupovať.Predsa nebudeme platiť ´za nekvalitnú prácu.Každý máme pripomienky a tvorcovia by ich mali zohľadniť pri svojej práci.Ak tak nebudú robiť, musíme sa zariadiť podľa svojho.
Držím im palce.
Co se týče hledání bugů v "éřé" betapatchů.
Chyby, které jsem našel (a myslim, že jich málo nebylo) jsem dobrovolně napsal na forum, víc pro to bohužel udělat nemůžu....jestli je někdo někdy opraví, o tom si můžu jen nechat zdát.
Nicméně už jsem tu dřív psal, jak to dělají jiná vývojová studia s betapatchema. SCS si z toho vzali příklad jen první dva tejdny, aby dali co nejrychlejc do pořádku 1.4.1, kterou vypustili do éteru. To mě trochu mrzí.
Jinak jsem tedy nečekal, že zde článek bude takhle brzy a už jsem ho chtěl otevírat v angličtině