Během předchozích několika týdnů tým SCS pracoval na dynamickém systému poznávacích značek jak na kamionech, tak na všech typech počítačem řízených vozidel. Cílem bylo správně reflektovat pravidla států pro přední a zadní SPZ, které se obvykle liší, a to nejen barvou jako ve Velké Británii. Předchozí systém byl často terčem kritiky, dokonce ve fázích beta-testingu byl uváděn jako narušující realismus na silnici. Proto se tým rozhodl vyslechnout hráče a systém upravit. Nová implementace je dynamická; pravidla značek lze upravovat a rozšířovat, značky jsou totiž procedurálně generovány. Tak je možné docílit značného počtu možných kombinací.
Tým poznamenává, že naslouchá všem vašim přáním, nicméně počet požadavků na funkce a možnosti hry je obrovský. Pokud by měli splnit všechna tato přání (a bezpochyby se objeví další), trvala by jim práce na hře o několik let déle. Předpokládá se, že to by nikdo nechtěl. Proto se teď snaží dokončit to, co začali, aby mohli hru už vydat. Sami dobře ví, že už jste netrpěliví.
Vydáním Euro Truck Simulator 2 však ani zdaleka neznamená ukončení jejího vývoje. Podobně jako u Scania TDS se plánuje vývoj i po vydání hry. Aktualizace nebudou obsahovat jen opravy možných chyb, ale také podstatná rozšíření původní hry. Jsou i nějaké plány na zvětšení herního světa. Tým si je vědom toho, že mnohým z vás se nelíbí slabší pokrytí území Evropy. Nebude to snadný úkol, ale s vaší pomocí možná budou moci plány uskutečnit.
Zdroj: SCS Blog
Komentáře
Nebyly přidány žádné komentáře.