Příspěvky uživatele
< návrat zpět
už se těším na odpovědi některých kolegů "+"
No, já jsem si až potom uvědomil, že jako čtenář bez "+" nemá možnost v diskuzích vyhledávat.
Již to tu několikrát bylo.
Nejdříve ETS2
poté patch 1.5.2, který by měl být na CD
poté DLC Go East
a nakonec nejnovější patch, nyní 1.7.1
CPU 7,1
RAM 7,5
GRAFIKA 6,9
HERNÍ GRAFIKA 6,9
HDD 5,9
podtrženo, sečteno 5,9
Jo, přesně to mně tam taky chybí. To je pro mě největší zklamání z tak super hry.
Dobrý, chápu, že dopravní síť po Evropě musí být dálniční. Ale proč neudělat lesní pilu, zemědělské družstvo, rozestavěnou ... nevím přehradu, silnici, vysílač a k tomu všemu úzkou a třeba i hrbolatou cestu, na které půjde jet 30-40.
Vždyť v Scanii truck DS toho měli tolik zpracovaného, proč to nevyužít. Člověk je pak vděčný aspoň za tu jednu bránu při vjezdu do areálu té jedné firmy, co nevím jak se jmenuje a cestu v lomě.
Teď jsem jezdil TMS mapu a v jedné vesnici je udělaná objížďka, tak kvůli ní je tak krásná prudká obracečka skoro o 180° při vjezdu do vesnice ... krása.
Víc takových míst.
Za takové DLC bych peníze dal.
jo, já to napíšu a vy mně pak budete závidět
i5-3210M 2.5 GHz
8 GB DDR
GF 640M 2 GB
klasický HDD
Tak protestováno (berte v úvahu, že to jedu na neherním ntb)
Jel jsem na novém profilu bez modu, cestu z Linze na německou A3 cca 250 km
DirectX:
kvalita grafiky na max, pouze upravena velikost na 100%
fps (min/prům/max):18/24/29
zátěž CPU: cca 25 %
teplota GPU: 71 °C
Teplota CPU1: 76 °C
Teplota CPU2: 75 °C
OpenGL:
kvalita grafiky na max, pouze upravena velikost na 100%
fps (min/prům/max): 24/28/33
zátěž CPU: cca 25 %
teplota GPU: 73 °C
Teplota CPU1: 82 °C
Teplota CPU2: 78 °C
DirectX:
kvalita grafiky na min, pouze upravena velikost na 100%
fps (min/prům/max): 48/54/59
zátěž CPU: cca 25 %
teplota GPU: 70°C
Teplota CPU1: 76 °C
Teplota CPU2: 75 °C
OpenGL:
kvalita grafiky na min, pouze upravena velikost na 100%
fps (min/prům/max): 58/66/88
zátěž CPU: cca 60 %
teplota GPU: 76 °C
Teplota CPU1: 84 °C
Teplota CPU2: 82 °C
Moje hodnocení?
OpenGL dává vyšší fps, ale zároveň více zatíží GPU i CPU. Podle Printscreenů co jsem nadělal, závěr říci nedovedu, přijdou mně stejné.
Ještě doplním, že při hře, abych šetřil Ntb, tak mám na grafice natvrdo nastavený max. fps na 30 a kvalitu tak někde uprostřed. Teplota CPU je potom kolem 70 a grafika na 60 °C.
http://dauphincz.rajce.idnes.cz/ETS_2_-_porovnani_OpenGL_a_DirectX/
večer, pokud mně to manželka časově dovolí , to zkusím otestovat. Změřím fps a teploty na grafice a CPU a uvidí se jaká je praxe.
Předpokládám, že kvalita vykreslování bude u obou technologií stejná, ale pro jistotu budu i fotit.
Našel jsem k OpenGL např. toto:
http://www.svethardware.cz/technologie-ktere-neprezily-desetileti-dil-2/29080-3
z toho cituji:
Výrazný rozdíl mezi DirectX a OpenGL spočívá v tom, že zatímco DirectX je především rozhraní umožňující přístup k 3D hardware, tak OpenGL je redenerovací systém, který může být eventuálně akcelerován skrze 3D hardware, ale nikoli implicitně. V minulosti bylo asi nejznámějším tzv. MiniGL pro karty 3Dfx, které vycházelo právě z plnohodnotného OpenGL. Současné grafické karty samozřejmě OpenGL podporují také a v jeho poslední verzi, ale herní využití je praktický nulové. DirectX vládne PC platformě pevnou rukou a přesto, že ne všichni vývojáři využívají součástí jako Direct 3D, tak stále toto API sjednocuje hardware a vytváří stabilní standard, na který se mohou vývojáři spolehnout. Nikdo už dnes nestojí o války formátů a API, protože čas jsou peníze a co lze vytvářet jednotně, to je pro všechny lepší a snažší.
Mně ji to přes steam nikdy automaticky naupdatuje. Vždycky si musím v záložce Betaverze zvolit jakou verzi chci hrát, jinak se to samo stahovat nezačne. Ale proč to tak je nevim. Nikdy jsem to nezkoumal a takhle mně to vyhovovalo.
Jinak na 1.7.1 mně to do garáže nehodilo, ale myslím, že jsem byl zrovna na cestě pro náklad někde v Řecku (TSM mapa).
k DirectX a OpenGL, dnešní grafiky podporují oboje. Je to různý způsob vykreslování a renderování grafiky. Řekl bych že standardnější je používání DirectX a umí ho asi každá hra a grafika.
Safemode, nevím jak tady, ale obecněby měl v hrách a programech při spuštění automaticky vzít takové nastavení, které je nezbytně nutné pro spuštění programu a nic nepřidává na víc. Nejhorší grafika ... v ETS mně nic jiného nenapadá. Jde o to, že pokud byste ve hře nastavili graficky něco co tvůj počítač nezvládne a spadne u toho. Tak savemod tod ti umožní se do hry vrátit v minimální nastavení a umožnit ti nastavit grafiku jinak.
Dlouhý fronty jsou problém, zejména u dálničních sjezdů. Tam to řeším tak, že dám volnou kameru, odjedu pohledem někam dál a oni se přestanou generovat auta na tý křižovatce a pak se vrátím (save a opětovné načtení na mém ntb trvá mooooc dlouho).
Pak je podobný problém třeba při vjíždění to těch "uzkých" vrat (nevím jaká je to firma), když jedu v tom směru, že si pak musím nadjet do protisměru a auto co jede za mnou, se tam natlačí a zablokuje mě.
Obdobná situace vzniká a těch benzínových pump, které jsou jen na jedné straně silnice a vy se pak musíte otočit při výjezdu z benzinky o 180°. Přijede auto zprava zleva a vy nemáte šanci se vytočit. Posledně za mnou stál v benzince další kamion, tak jsem už nemohl ani couvat zpět.
Měli by u AI nastavit, aby si nechaly větší odestup, když jim v další jízdě vadí kamion.
Doufám, že to bude součástí nové AI, kterou připravují.
Pokud na to nespěcháš, tak si myslím, že výhody krabicové převažují, zejména proto, že ji můžeš hrát bez připojení k internetu.
U Steamové verze to jde samozřejmě taky, ale musí se to zaškrtnout v tom Steam okně předem, takže třeba než si vezmeš ntb na dovolenou, do školy atd.
Ale pokud si chceš zahrát např. když ti na půl dne vypadne net, tak se to dodatečně zaškrtnout nedá, protože steam na to zaškrtnutí musí být online.
Snad jsem to napsal srozumitelně.
Já mám steam verzi, ale kdybych se na hru tenkrát tolik netěšil, tak jdu do krabicové
Jinak řečeno: u steam verze vnímám vlastnictví hry jako virtuální, u krabicové ji máš prostě doma.
https://worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=6584
Jen k tomu focení bych měl k SCS podnět, že by to výslednou fotku v tom režimu focení mohlo vygenerovat v maximálním grafickém nastavení, nebo alespoň takovou volbu umožnit. Je to otravné, kvůli vytvoření hezké fotky přenastavovat ručně grafiku a pak na jízdu ji zase snížit. Mám na ntb totiž nastavený skoro minimum, abych ho neuvařil.
Já jsem si RA dal do rohu, vedle zrcátka.
Ze začátku to byl nezvyk a chvíli jsem zrcátko a RA hledal, ale pak si to člověk zažije. Hlavně že nepřekáží :-)
https://scs-wotr-gallery.s3.amazonaws.com/view/FD1/00000000000121DF.jpg
snad bude odkaz fungovat i vám
Mně to dělá od začátku ... tj. od vydání ETS 2.
Ale jen někdy, asi podle toho jaký další soft mám puštěný, ale popravdě z důvodu lenosti jsem nezjišťoval jaká kombinace je ta špatná.
Jen vím to, že někdy se klasicky přepnu na alt+tab. Pak něco popracuji, vrátím se do ETS a zpět už to přes alt+tab nejde.
Ještě doplním: Win 7 Home, SP1