Facebook

Statistika

Online

Příspěvky uživatele


< návrat zpět

Strana:  « předchozí  1 2 3 4 5 6 7   další »

Ahojte. Mám originálnu hru + DLC. AI svieti cez deň vždy, no iba obrysovými svetlami, čo by sa podľa vyhlášky nemalo (musia svietiť buď denné, alebo stretávacie svetlá), ale v hre sa obrysové svetlá hrajú na denné 1 . To neriešme, faktom je, že ich vidí len ten, kto si to všíma, lebo nijako extra nebijú do očí. Na stretávacie svetlá zvyknú u mňa prepínať už okolo 17. hod a vypnú ich tak o 6. ráno. Neviem, ako je to pri módoch. Čo sa týka svietenia v tuneloch, tiež je to zo zákona povinné... Pokuty za nesvietenie nezávisia od pouličného osvetlenia a udeľujú sa asi až od 23. hodiny do rozvidnievania. Svietenie AI podľa mňa tiež určite nezávisí na pouličnom osvetlení. Mimochodom, Iveco Stralis HI-WAY, Scania R Streamline a Volvo new FH spolu s obrysovými svetlami rozsvietia aj pásik denných LED svetiel 1 . Mne najviac v hre chýbajú hmlové svetlá na mojom ťahači aj na ostatných vozidlách AI.

Ahojte, najazdil som už nejaký ten kilometer na patchi 1.9.22 a rád by som to zhrnul. Som veľmi spokojný. Všetky kvality AI popisované vo videu dávnejšie som zaregistroval a patrične ocenil. AI skutočne získala inteligenciu. Premávka je rôznorodá, pretože vidieť, ako má každé auto (myslím, že už môžem povedať šofér) iný štýl jazdy (rýchlosť, jazdná stopa, zrýchlenie atď). Všetko je plynulejšie. Autá majú skutočne prirodzené správanie na ceste. Ďakujem, SCS 1 . Avšak podľa mňa je to s tou rýchlosťou ostatných truckov až prehnané. Po okresných cestách jazdia akoby rozkazom 80 km/ h ( ak rýchlosť neobmedzuje značka), takto v niektorých 90 stupňových zákrutách ani neuberú a mám dojem, že v skutočnosti by náklad skončil na ceste. Tak isto niektoré autobusy z križovatky vystrelia ako torpédo ešte na oranžovú a o 3 s idú 50. 8 Dovolím si navrhnúť, že autá by mohli znížiť rýchlosť ak sa vygeneruje hustá hmla a tak. Môže to byť nebezpečné... Inak je ale AI vynikajúca. Tak isto obdivujem nové odpruženie kabíny, ktoré ma vťahuje ešte o trochu viac do hry. Môj názor je, že je skutočne realistické. Tiež som zbadal, že chyba s nápravami SCANIE, ktorú som tu dávnejšie uviedol je opravená. Samotný zvuk SCANIE V8 je impozantný. Snáď len , že verzia e6 nie je taká hrmotná, ako e3, ktorá bola nahrávaná, no znie skvele. 5 . Neviem, či je to len subjektívne, no zdá sa mi, že hra ide plynulejšie, najmä v mestách sa už nevyskytujú mikrolagy. Týmto nesúhlasím s niektorými osobami, ktoré nadávajú na optimalizáciu stále dokola. SCS pritom vykazuje výsledky aj v tomto. Celkovo mi patch príde ako ohromný krok vpred. Mnoho toho vylepšil. Myslím si, že pracovníci SCS majú právo na týždeň voľna bez našich pripomienok vzhľadom k prieťahom. Prajem Vám veľa šťastných kilometrov a užite si hru. SCS prajem veľa šťastia a elánu do ďalších projektov, a hlavne Vám ďakujem za námahu, ktorá už dávno nie je povinná. Obdivujem Vás. 1

Ahojte, DAF nemá americké motory v pravom slova zmysle. Samozrejme, že ich vývoj z časti financoval aj koncern PACCAR, no z prevažnej väčšiny sa na ňom podieľal práve DAF, najmä z hľadiska vývojovej základne, technológií (pre PACCAR samotný by momentálne bol problém zkonštruovať motory e6), zamestnancov pracujúcich na projekte... motory spĺňajú európske emisné normy, no čo je dôležitejšie, konštrukčne vychádzajú (MX 13) zo staršieho 12.6 litrového R6 DAF. Dôvodom prečo sa motory predávajú pod značkou PACCAR je (okrem toho, že DAF spadá pod jeho koncern), aby sa dosiahla lepšia predajnosť na amerických trhoch, ktorých konzervatívnym zákazníkom po začutí názvu motoru v ich novom trucku DAF prebehne mráz po chrbte... 1

O DAFe sa hovorí už dlho a RENAULTa som čakal, pretože má vlastne motor e6, spojku a prevodovku VOLVO. To SCS značne uľahčí vývoj, keď už majú výkonové charakteristiky, prevodové pomery atď. hotové. Mercedes-Benz je pre mňa skvelou správou. 9

David pred rokom som mal problém tohoto typu s Logitech G27. "Poznal" len 2 polohy vytočenia - celkom doprava a celkom doľava. Viem, nie je to to isté, ale tiež mi nič nepomáhalo. Bol som zúfalý 7, keď som si uvedomil, že pred týždňom som si zálohoval PC 9. Obnovil som zálohu, nainštaloval volant a všetko bolo v poriadku. 10 Je to len taký tip, možno si si pred preinštalovaním zálohoval PC. Držím ti palce. 1

Upps, napísal som to v bratovom profile 3

To mi v hre skutočne chýba. Už sa o tom niekedy, myslím, hovorilo (ukazovatele množstva AdBlue a pod.), no nakoniec som to v hre nenašiel. Ohromne by to zreálnilo hru ísť si asi po každých 6000 km dotankovať aditívum. Potom si však treba dať pozor, lebo niektoré motory MAN a SCANIA splnili emisný predpis e5 aj bez AdBlue, ale pomocou recyrkulácie výfukových plynov, tak aby to bolo pekne podľa skutočnosti. Toto by som v hre určite ocenil. 1

Ahojte. Nerobím betatesting, ale viem, že kamióny sa výrazne zrýchlili už v patchi 1.3.0. Už nešli po diaľnici otravne 50 - 60 km/ h. Dokonca ma začali aj obiehať, takže to asi nie je novinka. Ale, že by sa predbiehali 2 kamióny, a ešte aj na okreske?... To som v tej hre ešte nezažil. Mimochodom, neviem ako u vás v Česku, ale nemajú náhodov ťažké súpravy zakázané predbiehať sa? 8

Viete, podľa mňa by sa s tým mohlo trochu pohrať aj SCS. Áno, v tejto hre ide hlavne o jazdenie, ale myslím, že by to nestálo SCS veľa námahy dať na začiatku kariéry možnosť vybrať si obtiažnosť. To, čo hráme teraz by bola ľahká, potom by tam ešte mohli dať aj strednú a ťažkú. Každý by si prišiel na svoje. A to by som nechcel žiadne kompletné prepracovanie ekonomiky, týkalo by sa to výlučne výšky platov.

Ahojte. Myslím, že aj mnohí z vás ste toho názoru, že plat za jednotlivé zákazky v ETS 2 je tak trochu premrštený. ETS 2 hrám už dlho a rád by som skúsil niečo náročnejšie. Nebaví ma, že ešte ani nezabehnem ťahač a už mám peniaze na ďalšie dva. Chcel by som sa opýtať, či existuje v dokumentoch nejaký script alebo tak niečo, kde by som vedel prepísať hodnotu platov. Nechcem však ovplyvniť výšku pokút, ani splátky na pôžičkách. Chcel by som, aby aj moji zamestnanci zarábali menej. Proste to celé trochu zreálniť. Prípadné odpovede prosím napíšte čo najpresnejšie, pretože v tomto nie som veľmi zbehlý. Vopred vám pekne ďakujem.

Ahojte. Rád by som opäť otvoril túto tému. Táto úprava simulácie vzduchového systému sa mi veľ mi páči, ale mrzí ma, že nie je doriešená úplne. Keď v skutočnosti pripojíte náves, pridá sa veľké množstvo ďalších vzduchových systémov návesu, teda tlak prudko klesne. Trvá pár minút (vzhľadom na zrýchlený čas by my stačilo aj 60 s v reálnom čase), kým sa systém natlakuje, náves odbrzdí a môžeme vyraziť. Avšak v hre sa tlak vzduchu nezmení ani o trochu. Chcel by som vedieť, čo by sa s tým dalo urobiť: či sa to dá dať vedieť SCS alebo na to nejakí fandovia môžu vytvoriť mód. Jednoducho chcel by som poznať možnosti. Ďakujem za odpovede, prajem veľa šťastných kilometrov a veľa zdaru SCS pri príprave nového patchu. 1

Ahojte. Nie je v tom žiadny mod. Mám hru úplne čistú. Mne sa to stáva na okreske zo Štetínu do Gdaňsku, prejazd druhý v poradí.

Ahoj. Aj vám hra zvykne začať brutálne sekať presne o 4:00, keď hráte na načítanej hre? Myslím tým to, že keď pripojím náves a ešte neboli 4, musím reštartovať hru, aby to o štvrtej nezačalo sekať. To isté sa stane, aj ak dám načítať hru a ocitnem sa vo svete pred 4. Možno to má niečo s tým, že sa práve vtedy začína rozvidnievať, ale zníženie kvality počasia mi nepomohlo. Ak sa držím tých pravidiel o reštartovaní hry, všetko ide super. Nepoužívam módy a mám verziu 1.8.2.5. Dik za odpovede.

Keď už sme pri tom DLC, bol Magdeburg v Nemecku aj predtým, alebo pribudol až s DLC.

Rovnaký problém som mal aj ja. Sekalo to v mestách iba trochu, no počas dažďa a v prítomnosti tieňov od ihličnatých stromov sa to nedalo hrať. Mnohí nechcete znížiť detaily, ale ja som dal na stredne kvalitu počasia a tieňov. Rozdiel kvality ani nie je poznať, ale hra mi ide plynule aj na mojom obyčajnom PC. Zvyšok som mohol bez problémov nechať na vysokých požiadavkách. Obdivujem SCS, hra sa oproti ultra ani nezmenila. 5


Strana:  « předchozí  1 2 3 4 5 6 7   další »