Příspěvky uživatele
< návrat zpět
Samosebou :o) To je jasný, samosebou by to mělo mnoho kritérií. Za mokra by se to mohlo stávat často, za sucha, kupříkladu při brždění z kopce 25- více tunovým nákladem. Ale hlavně mi napadlo to, že né každý návěs je nový, mohli by s tím bržděním(smykem) přidat i třeba postarší návěsy. To chápu, když je ABS tam i tam, stojí to beze smyku hned(skoro) Ale i tam se občas stane při vyšší rychlosti, že návěs ujede, ikdyž je drobet. A stopy (koleje) alespoň, když by člověk jel po trávě, či na prašný cestě do lomu(když jinam je nedali :-( ) Takovéhle detaily mám rád, a snad nejsem sám, v automobilových hrách (ikdyž to jsou simulátory) Pro pocit je takováhle spousta detailů důležitá, když už zlepšují pocit s bourání (zlepšení zvuků při nárazu) tak proč by nemohli udělat i toto. Ale stačilo by mi pouze to dobržďování :o)
PS: V 10. jsem si toho prachu nevšiml v zrcátkach, to museli přidat až teď.
Jo ten kouř z výfuků mi napadá čím dál častěji, po té co samy ofciálně přidali jako doplněk výfuky na bok, ale asi to mysleli, že to bude jen na okrasu. ikdyž když člověk jezdí jen z pohledu z interiéru(asi většina z nás) tak nic z toho nevidí.
Já též jezdím na klávesnici. Nemyslel jsem to doslovně, ale napadlo mi to, když jsem včera jel do města, a přede mnou kolonka najednou skoro stála, tak jsem začal brzdit, a stihl jsem to tip top. Myšleno to bylo, po delším brždění, jasně že když brzdíš z 50km/h tak se do smyku těžko dostaneš, ale když brzdíš z 90(po modu i z více) tak je to taky jiné, kord když jedeš naplno na horizont a pod ním tě čeká stojící tahač, fyzika + to co myslím, velmi zajímavé. Já vím, že v dnešní době, jsou návěsy velmi dobře zabezpečené ohledně brzd, protože by to tahač sám o sobě neutáhl. Stejně tak brzdná dráha, konkrétně čáry, neni to časté, ale stává se to. A u her, jakýkoliv, mi to dost štve, když protáčím kola, a pod nima nic :D detaily já vím, někdy ale podstatný pro reálnější zážitek.
PS: Ikdyž jsem odstranil všechny úpravy na tahačích, a nechal jsem si pouze základní tahače, nahrávání nefunguje, skočí mi to po nahrání z5 do savů :( A že by se mi chtělo začínat od znova .....
Nu, ta AI ... teda, žádná sláva ve zlepšení, pořád do mě bourají jak v demoličním derbi. Jedu v poklídnu a nejdnou žduch a 2% nákladu v taha, proč? debil v osobáku nečumí. To mi dost vadí, ale dá se to přežít, jinak ohledně zvuků, zas tak velký rozdíl v tom nevidím, ale je fakt, že o něco více slyším motor, raději jezdím se zapnutou muzikou abych tu neměl ticho jak v kostele.
PS: nevíte jestli jde nějak ovládat hlasitost ukazatelů? mam zvuk zesílen, abych slyšel alespoň trochu motor, ale když hodím blinkr, tak mi skáčou při tónu skleničky, přijde mi, že jsou dost nahlas. oproti okolním zvukům.
Jinak uvítal bych více okresek, nebaví mi věčně jezdit po nudných stejných dálnicích. V poslední době, si raději prodloužím cestu, jen abych jel po okreskách, kde si užiji, více "zábavy" a je to i různorodější. Opravdu by tohle mohli zlepšit, a přidat mezi ty dálnice alespoň spojovací okresky.
Koukal jsem, že se tu dost lidí, pře o to, co by se mělo dělat reálné a co ne, a co třeba takhle brždění? když prudce tahač s návěsem zabrdí, tak často jde do smyku, případně se kola na návěsu zablokují a je potom dost sranda to ukočírovat. Kdyby to přidali, byli by jízdy zajímavější, když už zavedli intenzitu brždění, tak proč né i tuto "maličkost" ?? co Vy na to? :)
No, vypadá to zajímavě, ale spíš mě docela poslední dobou zaráží, a celkem i štve, systém poškození. Njde mi o to abych mohl jezdit s uraženým nárazníkem, nebo blatníkem. Jde o to, že by se SCS mělo taky zaměřit na systém oprav, "píše to selhal ti motor oprav ho". Tak zajedu do opravny, přijedu, mam poškozeno vše. tak dám opravit motor pneu převodovku, karoserii a podvozek stojí už moc, tak to nechám být. Po té jedu s opraveným motorem, a co se nestane "selhal ti motor oprav to". Tak by měli, podle mého, trochu poopravit tento systém hlášení, když mam poškozenou karoserii, tak mi nemá co selhávat motor, žé? Jen něco k zamyšlení.
Zpět k blížícímu se patchi, obrázky vypadají pěkně, ale jsou to jen obrázky, uvidíme co přinese realita. ale větší rozšiřování dosavadní mapy, oficiální cestou se mi líbí, jen by to chtělo víc kreativity. Delší cesty, přes celou mapu, mnohdy připomínají opakování jedné a té samé scenérie. Což je docela matoucí a nudné, konkrétně myslím, furt dálnice, mohli by přidat více okresek, klidně i kolem dálnice, ať si hráč vybere.